Suche
Anzeige der Dokumente 1-1 von 1
Хмарні технології у індустрії відеоігор
(Видавництво НТУ ДП, 2020)
Десятиліттями у відеоіграх є ціла череда проблем, які розробники не раз намагались вирішити самими різними способами та засобами, але їм це не як не вдавалося, серед них такі як:
– “піратство” (Незаконне ...