ListarМолодь: наука та інновації : матеріали ІХ всеукр. наук.-техн. конф. студентів, аспірантів і молодих учених, м. Дніпро, 11-12 листопада 2021 р. por tema "гейміфікація"
Mostrando ítems 1-1 de 1
-
Підвищення обізнаності персоналу у питаннях інформаційної та кібербезпеки із застосуванням методів гейміфікації
(НТУ ДП, 2021)Одним із нагальних питань в роботі сучасної компанії є підвищення рівня обізнаності персоналу у питаннях інформаційної та кібербезпеки, тому розробка та впровадження на підприємстві відповідної програми допоможе вирішенню ...