Пошук
Зараз показуються 1-1 з 1
Створення гри з процедурною генерацією поля на основі A* алгоритму у середовищі Unity
(2023-06-20)
Об’єкт розробки: процедурно згенероване поле в середовищі Unity з використанням мови програмування С#.
Мета роботи: вдосконалення методів процедурної генерації з використанням алгоритму пошуку А*.
У вступі наведено ...