Розробка логіки поведінки рухомих персонажів на ігровому двигуні Unity 3D
Zusammenfassung
Описано процес створення логіки поведінки персонажів гри.
Виконано 3D моделювання нерухомих та рухомих ігрових об'єктів з
використанням сучасного інструментарію 3D-моделювання на візуалізованих
ігрових сценах.