Repository logo
  • English
  • Yкраї́нська
Log In
New user? Click here to register.Have you forgotten your password?
  1. Home
  2. Матеріали конференцій
  3. Інформаційні технології: теорія і практика
  4. I (VII) МІЖНАРОДНА НАУКОВО-ПРАКТИЧНА КОНФЕРЕНЦІЯ ЗДОБУВАЧІВ ВИЩОЇ ОСВІТИ І МОЛОДИХ УЧЕНИХ «ІНФОРМАЦІЙНІ ТЕХНОЛОГІЇ: ТЕОРІЯ І ПРАКТИКА» 20 – 22 БЕРЕЗНЯ 2024 р (Дніпро - Україна)
  5. Розробка інформаційної системи організації настільно-рольових ігор
 
  • Details

Розробка інформаційної системи організації настільно-рольових ігор

Date Issued
2024
Author(s)
Отращенко, А. А. 
Шибаєва, Н. О. 
Abstract
Гра в настільно-рольову гру
в живу може обмежитися столом, але є спосіб, який дозволяє грати на відстані –
віртуальні столи. Це комплекс програмного та апаратного забезпечення,
призначений для автоматизації різних аспектів ігрового процесу, включаючи
створення персонажів, управління ігровим світом, ведення статистики та багато
іншого. Найбільш очевидною причиною, чому вам може знадобитися
віртуальний стіл, є гра з людьми, які знаходяться поза вашою фізичною зоною.
Це дозволяє грати в ігри з друзями або незнайомцями, не виходячи з дому і
означає, що логістично зручніше грати в онлайн-ігри VTT, ніж встановлювати
розклад з друзями, щоб грати особисто.
Subjects

настільно рольові і...

розробка ігрового про...

геймери

File(s)
Loading...
Thumbnail Image
Name

ІТТП-2024-295-296.pdf

Size

229.16 KB

Format

Adobe PDF

Checksum

(MD5):9ffd5f7400f74aa4445d757b349186e3

.

Built with DSpace-CRIS software - Extension maintained and optimized by 4Science

  • End User Agreement
  • Send Feedback
Repository logo COAR Notify