Комп’ютерна система ігрової студії з детальним опрацюванням корпоративної мережі з інтеграцією IoT-системи паркінгу
Date Issued
2024-06-18
Author(s)
Маймула Владислав Миколайович
Editor(s)
доц. Бешта Д.О.
ІТКІ
Abstract
Кваліфікаційна робота ступеня бакалавра студента Маймули Владислава Миколайовича академічної групи 123-21-2 ФІТ спеціальності 123 Комп’ютерна інженерія.
Мета: розробити і детально налаштувати комп'ютерну мережу ігрової студії, забезпечивши її високу ефективність, безпеку, надійність та відповідність сучасним вимогам до обслуговування корпоративних процесів, підтримки розробки ігор і функціонування інтелектуальної системи керування паркінгом.
Мета: розробити і детально налаштувати комп'ютерну мережу ігрової студії, забезпечивши її високу ефективність, безпеку, надійність та відповідність сучасним вимогам до обслуговування корпоративних процесів, підтримки розробки ігор і функціонування інтелектуальної системи керування паркінгом.
File(s)![Thumbnail Image]()
Loading...
Name
МаймулаВМ_123-21-2_ПЗ 1.pdf
Size
4.58 MB
Format
Adobe PDF
Checksum
(MD5):a5c8d8f08db1960d19f54ca71e51ed19
