• Хмарні технології у індустрії відеоігор 

      Нападайло, М. С.; Кабак, Л. В.; Сподинець, О. А. (Видавництво НТУ ДП, 2020)
      Десятиліттями у відеоіграх є ціла череда проблем, які розробники не раз намагались вирішити самими різними способами та засобами, але їм це не як не вдавалося, серед них такі як: – “піратство” (Незаконне ...