Розробка 2D-RPG ігрового застосунку з процедурною генерацією світу та динамічною системою поведінки ворогів на рушії Unity
Date Issued
2025-06-16
Author(s)
Мовлик Дмитро Дмитрович
Editor(s)
доц. Соколова Н. О.
ІТКІ
Abstract
Кваліфікаційна робота ступеня бакалавра студента Мовлик Дмитра Дмитровича академічної групи 126-21-1 ФІТ спеціальності 126 Інформаційні системи та технології.
Мета роботи – розробка ігрового застосунку жанру 2D-RPG, що поєднує механіки процедурної генерації світу та динамічної системи поведінки ворогів для створення реіграбельного ігрового досвіду.
Мета роботи – розробка ігрового застосунку жанру 2D-RPG, що поєднує механіки процедурної генерації світу та динамічної системи поведінки ворогів для створення реіграбельного ігрового досвіду.
File(s)![Thumbnail Image]()
Loading...
Name
МовликДД_126-21-1_ПЗ.pdf
Size
11.25 MB
Format
Adobe PDF
Checksum
(MD5):30dcbe36f58a5c68544351a5b5a5a5b9
