Перегляд Кафедра інформаційних технологій та комп'ютерної інженерії по темі "ПРОЦЕДУРНА ГЕНЕРАЦІЯ, А* АЛГОРИТМ, UNITY, МОВА ПРОГРАМУВАННЯ C#"
Зараз показуються 1-1 з 1
-
Створення гри з процедурною генерацією поля на основі A* алгоритму у середовищі Unity
(2023-06-20)Об’єкт розробки: процедурно згенероване поле в середовищі Unity з використанням мови програмування С#. Мета роботи: вдосконалення методів процедурної генерації з використанням алгоритму пошуку А*. У вступі наведено ...