Показати скорочений опис матеріалу
Створення 3D-моделей персонажів та оточення та їх впровадження у ігровий рівень на Unreal Engine за допомогою мови програмування C++
dc.contributor.author | Гамзін Олександр Сергійович | |
dc.date.accessioned | 2023-09-26T12:21:05Z | |
dc.date.available | 2023-09-26T12:21:05Z | |
dc.date.issued | 2023-07 | |
dc.identifier.uri | http://ir.nmu.org.ua/handle/123456789/164827 | |
dc.title | Створення 3D-моделей персонажів та оточення та їх впровадження у ігровий рівень на Unreal Engine за допомогою мови програмування C++ | uk_UA |