Логотип репозиторію
Фонди та зібрання
Пошук за критеріями
Статистика
Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
Новий користувач? Зареєструйтесь.Забули пароль?
  1. Головна
  2. Матеріали конференцій
  3. Інформаційні технології: теорія і практика
  4. I (VII) МІЖНАРОДНА НАУКОВО-ПРАКТИЧНА КОНФЕРЕНЦІЯ ЗДОБУВАЧІВ ВИЩОЇ ОСВІТИ І МОЛОДИХ УЧЕНИХ «ІНФОРМАЦІЙНІ ТЕХНОЛОГІЇ: ТЕОРІЯ І ПРАКТИКА» 20 – 22 БЕРЕЗНЯ 2024 р (Дніпро - Україна)
  5. Оптимізація ресурсів проєкту в UNITY
Подробиці

Оптимізація ресурсів проєкту в UNITY

Дата видачі
2024
Автор(и)
Довда, Н. О. 
Лисенко, І.М. 
Анотація
Оптимізація є одним з важливих критеріїв для успіху проєкту. Якщо велике
споживання пам’яті у комп’ютерних проєктах зазвичай не створює проблем для
споживачів, то при розробці мобільних ігор потрібно приділяти особливо увагу
загальному кінцевому розміру самого застосунку.
Зазвичай, споживачі мають обмежені ресурси внутрішньої пам’яті.
Користувачі часто вважають, що великі застосунки вимагатимуть зависокі
системні потреби для свого використання. Надмірне споживання пам’яті може
спонукати до швидкого видалення такого застосунку.
Предмети

Unity

Google Play

App Store

Файл(и)
Вантажиться...
Ескіз
Ім'я

ІТТП-2024-262-265.pdf

Розмір

277.28 KB

Формат

Adobe PDF

Контрольна сума

(MD5):b753a4f2b9219310dac53e57871b9f8a

.

Побудований за допомогою Програмне забезпечення DSpace-CRIS - Розширення підтримується та оптимізується 4Наука

  • Accessibility settings
  • Політика приватності
  • Угода користувача
  • Send Feedback
Логотип репозиторію COAR Notify