Процес дизайн мислення при генерації оточення всесвіту або локації для віртуального туру
Date Issued
2022
Author(s)
Вернер, І. В.
Твердохліб, О. М.
Новікова, О. О.
Abstract
У роботі наводяться сучасні методи і засоби завдяки котрим процес створення цифрового продукту а саме розробки інтерактивної гри, є найбільш оптимальним. Також висвітлюється область використання інтерактивних технологій для створення у сучасному суспільстві.
In this paper, the most optimal methods and means of creating an interactive game are shown. The interactive technologies area of use for creation in modern society is covered.
File(s)![Thumbnail Image]()
Loading...
Name
ЗбірникCITEPTMTI2022-73-82.pdf
Size
2.63 MB
Format
Adobe PDF
Checksum
(MD5):c4649871c1fcdd1b3fb309bd4af62ff8