Publication: Дослідження використання штучного інтелекту в іграх
| cris.virtual.department | #PLACEHOLDER_PARENT_METADATA_VALUE# | |
| cris.virtual.department | #PLACEHOLDER_PARENT_METADATA_VALUE# | |
| cris.virtual.orcid | #PLACEHOLDER_PARENT_METADATA_VALUE# | |
| cris.virtual.orcid | #PLACEHOLDER_PARENT_METADATA_VALUE# | |
| cris.virtualsource.department | 2a06403d-fc60-4f11-b6a8-99c166a51b8e | |
| cris.virtualsource.department | a5d95f0d-f2e6-4a59-97b7-1d045be892fc | |
| cris.virtualsource.orcid | 2a06403d-fc60-4f11-b6a8-99c166a51b8e | |
| cris.virtualsource.orcid | a5d95f0d-f2e6-4a59-97b7-1d045be892fc | |
| dc.contributor.author | Комарова, Є. Л. | |
| dc.contributor.author | Базілевич, Є. Д. | |
| dc.date.accessioned | 2023-07-05T11:20:37Z | |
| dc.date.available | 2023-07-05T11:20:37Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.description.abstract | Ігрова індустрія сьогодні досягла прогресу, який неможливо було уявити у минулому: тепер створюються цілі віртуальні світи з власною історією, стилем та персонажами. Гравці комп'ютерних ігор можуть змагатися між собою або проти ігрового штучного інтелекту, який відтворює поведінку людей у грі, надаючи гравцеві виклик. | uk_UA |
| dc.identifier.citation | Комарова Є. Л. Дослідження використання штучного інтелекту в іграх / Комарова Є. Л., Базілевич Є. Д. // «Наукова весна» 2023 : матеріали 13-ої Всеукраїнської наук.-техн. конф. студ., аспірантів та молодих вчених, Дніпро, 1-3 березня 2023 року– Дніпро : НТУ «ДП», 2023. – С. 163-164 | uk_UA |
| dc.identifier.udk | 004.8:004.89 | uk_UA |
| dc.identifier.uri | http://ir.nmu.org.ua/handle/123456789/164015 | |
| dc.language.iso | uk | uk_UA |
| dc.publisher | НТУ ДП | uk_UA |
| dc.subject | штучний інтелект | uk_UA |
| dc.subject | ігри | uk_UA |
| dc.subject | інформаційні технології | uk_UA |
| dc.title | Дослідження використання штучного інтелекту в іграх | uk_UA |
| dc.type | Article | uk_UA |
| dspace.entity.type | Publication |